Darkest Dungeon вики

Второй части игры посвящена отдельная вики.

ПОДРОБНЕЕ

Darkest Dungeon вики

Дрессировщик (англ. Houndmaster) — один из оригинальных игровых персонажей Darkest Dungeon.

Дрессировщик натравляет на врагов свою верную гончую, которая кусает врагов до крови. Сам же он помогает команде, оглушая врагов своей шипастой дубинкой и устанавливая на них Отметки, ослабляющие защиту. В случае угрозы Дрессировщик может закрыть собой одного из союзников, а если ему самому придётся худо, его верный друг может зализать его раны.

Дрессировщик берёт в поход 2 собачьих лакомства.

"Слуга закона и его верный пёс – эта дружба выдержала испытание в кровопролитных сражениях." — Рассказчик

Улучшения[]

"Дрессировщик — бывший слуга закона, суровый, но на удивление милосердный. Вместе со своей гончей они крушат врагов и спасают невиновных, обычно держась в задних рядах, откуда бросаются в бой, нанося раны, укусы и оглушающие удар. Если ход битвы изменится, дрессировщик и собака смогут защитить слабых и придать сил уставшим." — Гильдия

Бросок гончей
Тип: Дальний бой
Позиция:
Цель:
Характеристики
Уровень Базовая меткость Базовый шанс КРТ Эффект Дополнительно
1 85 5% 1 ед. кровотечения на 3 раунда (100%) +15% урон против зверей
+60% против отмеченных
2 90 6% 1 ед. кровотечения на 3 раунда (110%) +20% урон против зверей
+70% против отмеченных
3 95 7% 1 ед. кровотечения на 3 раунда (120%) +25% урон против зверей
+80% против отмеченных
4 100 8% 1 ед. кровотечения на 3 раунда (130%) +30% урон против зверей
+90% против отмеченных
5 105 9% 2 ед. кровотечение на 3 раунда (140%) +35% урон против зверей
+100% против отмеченных
Наскок гончей
Тип: Дальний бой
Позиция:
Цель: +++
Характеристики
Уровень Мод. урона Базовая меткость Базовый шанс КРТ Эффект
1 -90% 85 -5% 1 ед. кровотечения на 3 раунда (110%)
2 -90% 90 -4% 1 ед. кровотечения на 3 раунда (120%)
3 -90% 95 -3% 1 ед. кровотечения на 3 раунда (130%)
4 -90% 100 -2% 2 ед. кровотечения на 3 раунда (140%)
5 -90% 105 -1% 2 ед. кровотечения на 3 раунда (150%)
Прицельный свист
Тип: Дальний бой
Позиция:
Цель:
Характеристики
Уровень Мод. урона Базовая меткость Эффект
1 -100% 100 Метка
Ослабление цели: -20% защиты (130%)
2 -100% 105 Метка
Ослабление цели: -22% защиты (140%)
3 -100% 110 Метка
Ослабление цели: -25% защиты (150%)
4 -100% 115 Метка
Ослабление цели: -27% защиты (160%)
5 -100% 120 Метка
Ослабление цели: -30% защиты (170%)
Губительный крик
Тип: Лечение
Позиция:
Цель: +++
Характеристики
Уровень


Эффект
1


-2 стресса (66%)
2


-3 стресса (68%)
3


-4 стресса (70%)
4


-5 стресса (72%)
5


-6 стресса (74%)
Сторожевой пёс
Тип: Охрана
Позиция:
Цель:
Характеристики
Уровень


Эффект
1


Усиление себя: +10 уклонение
2


Усиление себя: +12 уклонение
3


Усиление себя: +14 уклонение
4


Усиление себя: +17 уклонение
5


Усиление себя: +20 уклонение
Зализывание ран
Тип: Лечение
Позиция:
Цель: На себя
Характеристики
Уровень


Эффект
1


Излечение: 4
2


Излечение: 5
3


Излечение: 6
4


Излечение: 7
5


Излечение: 8
Блэкджек
Тип: Ближний бой
Позиция:
Цель:
Характеристики
Уровень Мод. урона Базовая меткость Базовый шанс КРТ Эффект
1 -65% 95 5% оглушение (110%)
2 -65% 100 6% оглушение (120%)
3 -65% 105 7% оглушение (130%)
4 -65% 110 8% оглушение (140%)
5 -65% 115 9% оглушение (150%)

"Все еще одетый в поношенную униформу жандарма, дрессировщик способен ловко уклоняться от ударов. Дубинкой он может легко оглушить, но самый большой урон наносит его гончая, особенно если ей дать бодрящее лакомство." — Кузнец

Оружие
  Уровень 0 Уровень 1 Уровень 2 Уровень 3 Уровень 4
Изображение
Название Грубая дубина, ветхий ошейник Крепкая дубина, верёвочный ошейник Отличная дубина, кожаный ошейник Шипастая дубина и ошейник Слуга закона
Урон 4-7 5-8 6-10 6-11 7-13
Шанс крит. удара 4.0% 5.0% 6% 6.5% 7%
Скорость 5 5 7 7 8
Броня
  Уровень 0 Уровень 1 Уровень 2 Уровень 3 Уровень 4
Изображение
Название Поношенный кожаный жилет Зашитый кожаный жилет Прочный кожаный жилет Скреплённый кожаный жилет Гордость жандарма
Здоровье 21 25 29 33 37
Уклонение 10 15 20 25 30

"Умный слуга закона знает, сколь важна подготовка и информация. Поэтому может послать свою гончую на разведку или велеть ей сторожить всю ночь, что бы хозяин мог как следует выспаться. Если боевой дух низок, присутствие собаки может приободрить и смягчить сердце." — Лесник

Ободрение
Стоимость: 2
Цель: На союзника
Снимает 15 стресса


Лечение ран
Стоимость: 2
Цель: На союзника
Излечение на 15% / Снимает кровотечение и яд


Душевный разговор
Стоимость: 2
Цель: На союзника
-15% урона от стресса (4 боя)


Надзор гончей
Стоимость: 4
Цель: На себя
+20% шанс застать врагов врасплох / -20% застать группу врасплох / Защита от ночных нападений


Собакотерапия
Стоимость: 3
Цель: Остальные союзники
-10% урон от стресса (4 боя) / -10 стресс


Друг человека
Стоимость: 2
Цель: На себя
-20 стресс


Спустить гончую
Стоимость: 4
Цель: На себя
+50 к шансу разведки

Артефакты[]

Оригинальные
Из дополнения The Crimson Court

Внешний вид[]

Интересные факты[]

  • Только что прибывший дрессировщик будет иметь способность бросок гончей
  • Скорее всего, дрессировщик базировался на известном мультфильме Скуби-Ду. В поддержку этого можно указать на то, что по умолчанию героя и его собаку звали Шэгги и Скуб (в мультфильме их звали, соответственно, Норвилл "Шэгги" Роджерс и Скуби-Ду). Теперь дрессировщика зовут Уильям.
  • Финальная версия его брони, "Гордость Жандарма", прозрачно намекает на то, что герой когда-то был на службе в полиции (что подтверждается его комиксом).
  • Порода собаки в комиксе и в игре не совпадают друг с другом.
  • Его реплика "Я есть закон" - это отсылка к фразе Судьи Дредда.
Комикс дрессировщика


Герои
Основные
Антиквар · Арбалетчица · Воитель · Весталка · Выродок · Дрессировщик · Дикарка · Крестоносец · Могильная воровка · Наёмник · Оккультист · Прокажённый · Разбойник · Чумной доктор · Шут
DLC
Самобичеватель (The Crimson Court) · Щитолом (The Shieldbreaker)
Рескины
Мушкетёр (Арбалетчица)