Щитолом (англ. Shieldbreaker) — один из героев игры Darkest Dungeon.
Появляется в игре вместе с дополнением The Shieldbreaker.
Щитолом является крайне мобильной героиней: почти все её атаки так или иначе меняют её позицию. Она неустанно танцует на поле битвы и бьёт врагов копьём и щитом, игнорируя их защиту и отравляя змеиными ядами. Она также обладает возможностью вытягивать врагов с задних рядов на передние, снимать незаметность с замаскированных врагов. Её уникальной особенностью является возможность наложить на себя полную защиту, которая поглощает входящий урон в любом количестве перед тем, как сломаться.
После отдыха на привале, если нет защиты от ночных нападений, команда имеет шанс попасть в кошмар Щитолома: битву против змей, в которой Щитолом будет главной целью с постоянно растущим стрессом. Покинуть этот бой можно, только победив или доведя здоровье Щитолома до 0.
При победе на привале группа получает: 1 предмет Щитолома , 2 защитные чешуйки и часть дневника "Прекрасное создание". Всё это можно получить только за победу в кошмаре и никак по-другому.
Улучшения[]
"Песчаная буря изящности и ярости, Щитолом пробивается сквозь ряды врагов, нанося точные и мощные удары. Раскалывая броню, разрушая вражеские строи, оставляя вкус яда везде, где побывает, Щитолом является безжалостным воином." — Гильдия
Пробивание | ||
---|---|---|
Тип: Ближний бой | ||
Позиция: | ||
Цель: | ||
Уровень 1 | Базовая меткость: 90 / Модификатор крит. удара: +5 / Урон: -10%/Пробивание брони |
Следующие уровни | |
---|---|
Уровень 2 | Базовая меткость: 95 / Модификатор крит. удара: +6 / Урон: -10%/Пробивание брони |
Уровень 3 | Базовая меткость: 100 / Модификатор крит. удара: +7 / Урон: -10%/Пробивание брони |
Уровень 4 | Базовая меткость: 105 / Модификатор крит. удара: +8 / Урон: -10%/Пробивание брони |
Уровень 5 | Базовая меткость: 110 / Модификатор крит. удара: +9 / Урон: -10%/Пробивание брони |
Ошеломление | ||
---|---|---|
Тип: Дальний бой | ||
Позиция: | ||
Цель: | ||
Уровень 1 | Базовая меткость: 90 / Урон: -50% / Пробитие брони / -2 СКР / Вперед на 1 |
Следующие уровни | |
---|---|
Уровень 2 | Базовая меткость: 95 / Урон: -50% / Пробитие брони / -2 СКР / Вперед на 1 |
Уровень 3 | Базовая меткость: 100 / Урон: -50% / Пробитие брони / -3 СКР / Вперед на 1 |
Уровень 4 | Базовая меткость: 105 / Урон: -50% / Пробитие брони / -3 СКР / Вперед на 1 |
Уровень 5 | Базовая меткость: 110 / Урон: -50% / Пробитие брони / -4 СКР / Вперед на 1 |
Змеиный поцелуй | ||
---|---|---|
Тип: Ближний бой | ||
Позиция: | ||
Цель: | ||
Уровень 1 | Базовая меткость: 90 / Урон: 0% / Модификатор крит. удара: 5% / Отравление 2 на 3, 100% / Назад на 1 |
Следующие уровни | |
---|---|
Уровень 2 | Базовая меткость: 95 / Урон: 0% / Модификатор крит. удара: 6% / Отравление 2 на 3, 110% / Назад на 1 |
Уровень 3 | Базовая меткость: 100 / Урон: 0% / Модификатор крит. удара: 6% / Отравление 3 на 3, 120% / Назад на 1 |
Уровень 4 | Базовая меткость: 105 / Урон: 0% / Модификатор крит. удара: 6% / Отравление 3 на 3, 130% / Назад на 1 |
Уровень 5 | Базовая меткость: 110 / Урон: 0% / Модификатор крит. удара: 7% / Отравление 4 на 3, 140% / Назад на 1 |
Пронзание | ||
---|---|---|
Тип: Ближний бой | ||
Позиция: | ||
Цель: | ||
Уровень 1 | Базовая меткость: 90 / Урон: -60% / Модификатор крит. удара: 1% / Назад на 1 |
Следующие уровни | |
---|---|
Уровень 2 | Базовая меткость: 95 / Урон: -60% / Модификатор крит. удара: 2% / Назад на 1 |
Уровень 3 | Базовая меткость: 100 / Урон: -60% / Модификатор крит. удара: 2% / Отравление 1 на 3, 120% / Назад на 1 |
Уровень 4 | Базовая меткость: 105 / Урон: -60% / Модификатор крит. удара: 2% / Отравление 1 на 3, 130% / Назад на 1 |
Уровень 5 | Базовая меткость: 110 / Урон: -60% / Модификатор крит. удара: 3% / Отравление 2 на 3, 140% / Назад на 1 |
Прокалывание | ||
---|---|---|
Тип: Ближний бой | ||
Позиция: | ||
Цель: | ||
Уровень 1 | Базовая меткость: 85 / Модификатор крит. удара: 0% / Снятие незаметности / Шанс крита +8% (100%) / -4 СКР (100%) /Назад на 1 |
Следующие уровни | |
---|---|
Уровень 2 | Базовая меткость: 90 / Модификатор крит. удара: 0% / Снятие незаметности / Шанс крита +8% (110%) / -5 СКР (110%) / Назад на 1 |
Уровень 3 | Базовая меткость: 95 / Модификатор крит. удара: 1% / Снятие незаметности / Шанс крита +9% (120%) / -6 СКР (120%) / Назад на 1 |
Уровень 4 | Базовая меткость: 100 / Модификатор крит. удара: 2% / Снятие незаметности / Шанс крита +9% (130%) / -7 СКР (130%) / Назад на 1 |
Уровень 5 | Базовая меткость: 110 / Модификатор крит. удара: 2% / Снятие незаметности / Шанс крита +10% (140%) / -8 СКР (140%) / Назад на 1 |
Очарование | ||
---|---|---|
Тип: Дальний бой | ||
Позиция: | ||
Цель: | ||
Уровень 1 | Базовая меткость: 85 / Модификатор крит. удара: 2% / Урон: -20% / Отравление 2 на 3 (100%) / +40% УРН против отмеченных |
Следующие уровни | |
---|---|
Уровень 2 | Базовая меткость: 90 / Модификатор крит. удара: 3% / Урон: -20% / Отравление 2 на 3 (110%) / +45% УРН против отмеченных |
Уровень 3 | Базовая меткость: 95 / Модификатор крит. удара: 4% / Урон: -20% / Отравление 3 на 3 (120%) / +50% УРН против отмеченных |
Уровень 4 | Базовая меткость: 100 / Модификатор крит. удара: 4% / Урон: -20% / Отравление 3 на 3 (130%) / +55% УРН против отмеченных |
Уровень 5 | Базовая меткость: 105 / Модификатор крит. удара: 4% / Урон: -20% / Отравление 4 на 3 (140%) / +60% УРН против отмеченных |
Раскачивание змеи | ||
---|---|---|
Тип: Усиление | ||
Позиция: | ||
Цель: На себя | ||
Уровень 1 | Вперед на 1 / Усиление Аегис: 2 блока атак / +3 СКР |
Следующие уровни | |
---|---|
Уровень 2 | Вперед на 1 / Усиление Аегис: 2 блока атак / +3 СКР |
Уровень 3 | Вперед на 1 / Усиление Аегис: 2 блока атак / +4 СКР |
Уровень 4 | Вперед на 1 / Усиление Аегис: 2 блока атак / +4 СКР |
Уровень 5 | Вперед на 1 / Блок: 2 блока атак / +5 СКР |
"Щитолом орудует копьем и щитом, позволяя ей доставать врагов издалека, не забывая про защиту. Её одежда танцора больше подходит для сцены, ежели для подземелья; она должна быть быстрой, чтобы выжить ." — Кузнец
"Несмотря на тишину и спокойствие, когда огонь гаснет, Щитолом преследуется кошмарами своего прошлого. Эти видения настолько сильны, что она должна либо побеждать их в грёзах, либо просыпаться вялой, уставшей и напряжённой" — Лесник
Ободрение | |
---|---|
Стоимость: 2 | |
Цель: На союзника | |
Снимает 15 стресса |
Лечение ран | |
---|---|
Стоимость: 2 | |
Цель: На союзника | |
Излечение на 15% / Снимает кровотечение и яд |
Душевный разговор | |
---|---|
Стоимость: 2 | |
Цель: На союзника | |
-15% урона от стресса (4 битвы) |
Змеиные глаза | |
---|---|
Стоимость: 3 | |
Цель: На группу | |
Пробивание брони +15% (4 битвы) |
Змеиная кожа | |
---|---|
Стоимость: 3 | |
Цель: На себя | |
Усилить: +15% к защите (4 битвы) / +15% доп. здоровья (4 битвы) |
Песчаная буря | |
---|---|
Стоимость: 2 | |
Цель: Союзник | |
Невозможно отметить (4 битвы) |
Змеиные объятия | |
---|---|
Стоимость: 2 | |
Цель: На себя | |
Усилить: +20% сопротивление яду (4 битвы) / +20% к шансу отравить (4 битвы) |
Украшения[]
Кошмары[]
Осторожно спойлеры!
- В первом кошмаре нет врага на 4 позиции.
- Гадюка и Кошмарная гадюка занимают 2 позиции.
Номер кошмара |
1 позиция | 2 позиция | 3 позиция | 4 позиция |
---|---|---|---|---|
Первый | ||||
Второй | ||||
Третий | ||||
Четвертый | ||||
Пятый | гремучник |
|||
Шестой | гремучник |
|||
Седьмой |
Внешний вид[]
Интересные факты[]
- В её оригинальных концепт артах, она лишилась правой руки, однако, в игре она не имеет левой.
- Название её финальной брони - Сирокко - это общепринятое название сухого, знойного ветра в Южной Европе и Северной Африке.
- Имя её финального оружия переведено не совсем верно. На самом деле, оно называется "The Adder's fang"/"Клык гадюки". Это прямая отсылка на атаку существа из её кошмаров - гадюки.
- Её имя - Амани, что в переводе с арабского означает "стремление"/"желание".
Герои |
---|
Основные |
Антиквар · Арбалетчица · Воитель · Весталка · Выродок · Дрессировщик · Дикарка · Крестоносец · Могильная воровка · Наёмник · Оккультист · Прокажённый · Разбойник · Чумной доктор · Шут |
DLC |
Самобичеватель (The Crimson Court) · Щитолом (The Shieldbreaker) |
Рескины |
Мушкетёр (Арбалетчица) |