Darkest Dungeon вики

Второй части игры посвящена отдельная вики.

ПОДРОБНЕЕ

Darkest Dungeon вики


Руины (Ruins) — это первое подземелье, которое вам предстоит исследовать. Древние залы и места силы Предков теперь мрачны, переменчивые лабиринты коридоров находятся под контролем Некромантов и их непрерывно возрастающей армии нежити.

После пробуждения предков могущественных некромантов, они двинулись в руины, которые когда-то содержали родословную вашей семьи. Там они осквернили могилы солдат и дворян, вернув их в качестве скелетной орды.

Стратегия[]

Припасы[]

  • Противоядие и Бинты менее востребованы, чем в других местах, из за практически полного отсутствия атак, накладывающих отравление и кровотечение. Но иногда бывают нужными, особенно бинты.
  • Святая Вода чрезвычайно востребована для взаимодействия с объектами, так как целых 5 объектов реагируют на воду.
  • Ключ является вторым по полезности, учитывая большое количество запертых объектов.
  • Лечебные травы принесут небольшую пользу, например, получение дополнительной награды из Железной Девы или Алхимического стола.
  • Лопата нужна для расчистки завалов и некоторых взаимодействий с диковинками, которые могут открываться ключами(взлом), но ключи при этом дают больше лута, так что выгоднее использовать их.
  • Подумайте о больших запасах еды, ибо в руинах нет объектов, гарантировано позволяющих добыть её.
  • Если вы любитель хардкора, то не забывайте о дополнительных факелах для активации Алтаря Тьманника.

Составление группы[]

Персонажи, специализирующиеся на нанесении урона кровотечением гораздо менее эффективны в Руинах, чем в других местах, из-за большого количества Нежити здесь (которая не может кровоточить). Напротив, персонажи, владеющие отравляющими атаками, чрезвычайно полезны здесь, поскольку большинство врагов имеют очень низкое сопротивление отравлению, а некоторые враги обладают высокой защитой (и из за этого менее восприимчивы к прямому урону, но более восприимчивы к периодическому).

Крестоносец особенно эффективен в Руинах из-за его повышенного урона по Нежити. Могильная воровка достаточно быстра, чтобы убить Костяных Придворных прежде, чем они получат свой ход.

Стратегия[]

Руины являются самой безопасной и простой областью для изучения: скелеты имеют не так много специальных атак, здесь легко найти святые объекты, дарующие усиления, урны и витрины хранят в себе хороший лут. Костяной командир слабее своих аналогов из других локаций. Стоит также отметить, что ловушки из Руин наносят лишь прямой урон и урон стрессу, не накладывая периодические эффекты и ослабления.

Основная стратегия состоит в том, чтобы убивать наиболее опасных в плане здоровья и стресса противников первыми, потом фокусироваться на уничтожении врагов с низкой защитой, оставляя напоследок Костяных Защитников и Арбалетчиков, так как они наносят низкий урон. Перемещайте Костяных Придворных и Костяных Арбалетчиков на передние позиции и отталкивайте Сектанта-дебошира назад — на этих позициях они будут вынуждены использовать слабые атаки.

В качестве альтернативы, если у вашей партии достаточно урона, скорости и возможности оглушения, у групп противников с двумя придворными и/или костяными арбалетчиками могут быть отличные возможности для быстротечного уничтожения, а у вас для лечения - сначала убив двух фронтовых врагов (и убрав их трупы), чтобы Придворные/Арбалетчики переместились в первые два ряда, вы можете уменьшить вражескую силу до двух монстров, которые застряли в рядах, где они наносят очень маленький урон в ближнем бою и не наносят урон от стресса (не считая возможных критических ударов), позволяя вам оглушить или просто игнорировать незначительный ущерб при восстановлении утраченного здоровья и стресса.

Советы[]

Монстры, встречающиеся только в Руинах[]

Костяной командир 38 ЗДР 50% Сокрушительный Удар
Ground Pound
0 УКЛ 10%
0 СКР 200%
15 ЗАЩ 20%
Нечисть 75%
Костяной придворный 10 ЗДР 10% Манящий Кубок
Нож во Тьме
12.5 УКЛ 10%
8 СКР 200%
0 ЗАЩ 15%
Нечисть 10%
Костяной копейщик 15 ЗДР 25% Удар копьём
Пронзающий удар
0 УКЛ 10%
3 СКР 200%
0 ЗАЩ 15%
Нечисть 25%
Костяной Солдат 10 ЗДР 25% Могильное рассечение
0 УКЛ 10%
2 СКР 200%
15 ЗАЩ 15%
Нечисть 20%
Костяной арбалетчик 15 ЗДР 10% Болт
Удар штыком
5 УКЛ 10%
5 СКР 200%
0 ЗАЩ 15%
Нечисть 25%
Костяной защитник 15 ЗДР 25% Бремя Мертвеца
Удар топором
0 УКЛ 10%
0 СКР 200%
25 ЗАЩ 15%
Нечисть 50%
Некромант 105 ЗДР 75% Жажда Плоти
На шесть футов в землю
Ползучие мертвецы
0 УКЛ 20%
8 СКР 20%
0 ЗАЩ 40%
Нечисть
Мистика
25%
Пророк 105 ЗДР 100% Я Вижу Тебя
Зловещее Предсказание
Щебень из Руин
Сокрушение
5 УКЛ 0%
0 СКР 0%
0 ЗАЩ 20%
Нечисть 300%

Диковинки[]

Диковинка Без предмета Очищающий предмет С предметом После взаимодействия
Алхимический стол

Почти не повреждённое оборудование для опытов.
50%
Факел
Освещение 100
Драгоценности 25%
Целебные травы
Драгоценности x2
Алтарь света

Маленький священный алтарь выглядит странно среди разрухи.
Усиление +20% урон (до привала)
Святая вода
Усиление +30% урон (до привала)
Книжный шкаф

Полка со старыми книгами в кожаных переплётах.
Разведка 20%
+15 (20%)
Положительная черта 13,3%
Отрицательная черта 6,7%
20%
Исповедальня

Позабытая исповедальня, много лет не использовалась.
+15 (50%)
Святая вода
Снятие стресса -30
Украшения (25%) +
Устранить негативную черту 25%
Декоративная урна

Внутри находится прах покойника.
Драгоценности 44,4%
Святая вода
Золото/Реликвии/Украшения x4
22,2%
Хронический кашель (7,4%)
Лопата
Отрицательная черта
3,7%
Святой фонтан

Узорчатый священный фонтан.
Снятие стресса -10 (50%)
Излечение: 5

Святая вода
Снятие стресса -20
Излечение: 12
Золото/Драгоценности x2 (50%)
Железная дева

У стены стоит ржавая закрытая "железная дева".
Драгоценности 40%
Целебные травы
Драгоценности x2
Отрицательная черта Клаустрофобия (20%)
Столбняк (13,3%)
6,7%
Запертая витрина

Внутри могут быть ценности, но витрина заперта.
50%
Ключ
Золото/Реликвии/Украшения x5
50%
Лопата
Золото/Реликвии/Украшения x4
Запертый саркофаг

Узорчатый саркофаг. Заперт.
50%
Ключ
Золото/Реликвии/Украшения x3
50%
Лопата
Золото/Реликвии/Украшения x2
Саркофаг

Узорчатый саркофаг, чуть приоткрыт.
Золото/Реликвии x2 (60%)
Отрицательная черта Танатофобия (20%)
Полный доспех

Посреди руин стоит антикварный набор доспехов.
Усиление +15% ЗАЩ +10 УКЛ
(до привала)
Положительная черта Авантюрист руин (12,5%)
Положительная черта Тактик руин (12,5%)

Диковинка Без предмета Очищающий предмет С предметом После взаимодействия
Ящик

Ящик с выцветшей печатью вашей семьи
Фамильные драгоценности x1 (75%)
Брошенный рюкзак

Брошенный рюкзак
Драгоценности/Провизия/Зписка (60%)
Разведка20%
Мистический алтарь

Странная и неестественная статуэтка, которая кажется предметом нечестивого поклонения.
Ничего (50%)
Святая вода
Устранить негативную черту100%
Стресс+25 (40%)
Отрицательна черта10%
Фамильный сундук

Сундук с печатью вашей семьи.
Фамильные Ценности x2 (75%)
Ключ
Награда x3 (100%)
Кровотечение12,5%
Противоядие

(только в случае, если на сундуке стоит ловушка, в ином случае предмет не сработает)

Награда x3 (100%)
Отравление12,5%
Мешок

Мешок
Золото 75%
Подсвечник

Подсвечник
x1
Алтарь тьманника

Написано: "Пожертвуй огнем! Поставь факел если ищешь путь в бездну!"
100% Ничего
Факел
Призыв Тьманник (100%)
Стопка книг

Стопка литературных сокровищ в неудачном месте...
Стресс +25 (22,2%)
Факел
Стресс +100
Положительная черта 22,2%
Отрицательная черта 11,1%
Освещение -25 (11,1%)
16,7%
Незапертая шкатулка

На холодном, каменном полу стоит позабытая шкатулка. Интересно, что в ней?
Награда x2 (75%)
Отравление25%


Места
Локации
Гамлет · Руины · Заповедник · Чаща · Бухта · Темнейшее подземелье
Внутренний двор · Крестьянский двор
Здания
Дилижанс · Цыганская кибитка · Фамильные мемуары · Кладбище · Трактир
Монастырь · Кузнец · Гильдия · Лечебница · Дом лесника