Смерть наступает, когда герои не избавляются от порога смерти, находясь на нём, от каждого негативного воздействия есть шанс 33% умереть. Герои, перенесшие сердечный приступ, находясь на пороге смерти гарантировано умрут. Сопротивление смертельному удару определяется артефактами и чертами характера, а Самобичеватель, естественно, по умолчанию имеет меньший риск получения смертельного удара.

В The Crimson Court (DLC) герой, затронутый Багровым Проклятием, мгновенно умрет от жажды, если он не выпьет кровь на последней стадии
Избежание смерти[]
Когда герой погибает, его нельзя воскресить обычным путём. Существует очень низкий шанс получить соответствующее городское событие, который позволит игроку воскресить одного из 3 случайных героев с кладбища. Ожившие герои сохранят свои причуды и уровень решимости, но их доспехи, оружие и улучшения навыков будут потеряны.
Конец игры[]
В Darkest Dungeon невозможно проиграть. Вербовка новых героев бесплатна. И из-за этого вы можете начинать снова и снова, с новыми героями. Собрав немного золота, а затем отбросив бесполезных героев, вы сможете восстановить своё богатство, но обычно эта проблема легко решаема
При сложности Кромешная тьма есть определённые ограничения, если игрок не завершает игру через 86 недель, когда Сердце тьмы просыпается преждевременно или теряет 12 и более героев, поскольку смерть авантюристов заставляет Сердце тьмы пробудиться от их крови, вы проиграете и игра обнулится. Однако, если победить Сердце тьмы, то ограничения снимаются, и игру вновь можно продолжать бесконечно
В DLC Crimson Court, Кромешная тьма меняет свое название на Кровавая луна, и игрок получает дополнительные 14 недель (всего 100) и 4 смерти (всего 16) до окончания игры. Не нужно убивать боссов этого дополнения, чтобы снять ограничения.