Уровень решимости определяет общую силу героя, увеличивает его сопротивления и позволяет улучшать его способности и снаряжение.
Эффекты и недостатки[]
Каждый уровень решимости увеличивает сопротивляемость героя к оглушению, отравлению, кровотечению, перемещению и ослаблению на 10%, а также увеличивает шанс успешно обезвредить ловушки на то же значение.
Уровень решимость также открывает доступ к более совершенному снаряжению, которое может быть приобретено в кузнице, и более высоким уровням способностей, приобретаемым в гильдии.
Герой будет отказываться принимать участие в экспедициях, уровень которых на два или более уровней ниже, чем его уровень решимости. Кроме того, цены на деятельности по снятию стресса в аббатстве или таверне, лечению болезней, избавлению от негативных черт характера и закреплению положительных в лечебнице будут увеличиваться с каждым уровнем решимости героя.
Получение опыта[]
Герои получают опыт, когда успешно завершают экспедиции. В случае отступления из экспедиции никто из выживших героев не получит опыта, независимо от количества убитых врагов или частичного завершения целей экспедиции.
Экспедиции дают больше опыта в зависимости от их сложности и длины. Аналогично, героям требуется все большее количество опыта для перехода на каждый следующий уровень решимости.
Получаемый опыт за экспедиции[]
Короткая экспедиция | Средняя экспедиция | Длинная экспедиция | |
---|---|---|---|
Сложность ученика | 2 XP | 3 XP | 4 XP |
Сложность ветерана | 4 XP | 6 XP | 8 XP |
Сложность чемпиона | 8 XP | 12 XP | 16 XP |
Требуемый опыт для повышения уровня решимости[]
Уровень решимости | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|---|
Необходимо опыта для повышения уровня | 2 XP | 6 XP | 6 XP | 10 XP | 12 XP | 12 XP |
Необходимо опыта всего | 2 XP | 8 XP | 14 XP | 24 XP | 36 XP | 48 XP |