ФЭНДОМ


Уровень решимости определяет общую силу героя, увеличивает его сопротивления и позволяет улучшать его способности и снаряжение.

Эффекты и недостатки Править

Каждый уровень решимости увеличивает сопротивляемость героя к оглушению, отравлению, кровотечению, перемещению и ослаблению на 10%, а также увеличивает шанс успешно обезвредить ловушки на то же значение.

Уровень решимость также открывает доступ к более совершенному снаряжению, которое может быть приобретено в кузнице, и более высоким уровням способностей, приобретаемым в гильдии.

Герой будет отказываться принимать участие в экспедициях, уровень которых на два или более уровней ниже, чем его уровень решимости. Кроме того, цены на деятельности по снятию стресса в аббатстве или таверне, лечению болезней, избавлению от негативных черт характера и закреплению положительных в лечебнице будут увеличиваться с каждым уровнем решимости героя.

Получение опыта Править

Герои получают опыт, когда успешно завершают экспедиции. В случае отступления из экспедиции никто из выживших героев не получит опыта, независимо от количества убитых врагов или частичного завершения целей экспедиции.

Экспедиции дают больше опыта в зависимости от их сложности и длины. Аналогично, героям требуется все большее количество опыта для перехода на каждый следующий уровень решимости.

Получаемый опыт за экспедиции Править

Короткая экспедиция Средняя экспедиция Длинная экспедиция
Сложность ученика 2 XP 3 XP 4 XP
Сложность ветерана 4 XP 6 XP 8 XP
Сложность чемпиона 8 XP 12 XP 16 XP

Требуемый опыт для повышения уровня решимости Править

Уровень решимости 1 2 3 4 5 6
Необходимо опыта для повышения уровня 2 XP 6 XP 6 XP 10 XP 12 XP 12 XP
Необходимо опыта всего 2 XP 8 XP 14 XP 24 XP 36 XP 48 XP
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.