ACC (ย่อมาจากคำว่า Accuracy) หรือความแม่นยำ เป็นตัวเลขที่ใช้ในการคำนวณโอกาสโจมตีโดนเป้าหมายสำหรับการโจมตีแต่ละครั้ง
ยิ่งผู้โจมตีมีค่า ACC รวม สูง ยิ่งมีโอกาสโจมตีโดนเป้าหมายมากยิ่งขึ้น ค่า ACC นี้อาจมีค่าเกิน 100 หรือติดลบก็ได้
ACC รวม[]
ACC รวม = ACC สกิล + ACC จากโบนัส |
สูตรการคำนวณข้างต้นใช้ทั้งฝั่งฮีโร่และศัตรู
ACC สกิล[]
สกิลต่อสู้ประเภทโจมตีทุกสกิลมีค่า ACC กำกับไว้เสมอ สกิลที่มีค่า ACC สูง มีโอกาสโจมตีโดนเป้าหมายสูงกว่าสกิลที่มีค่า ACC ต่ำ
การอัปเกรดสกิลให้มีเลเวลสูงขึ้นส่งผลให้ค่า ACC ของสกิลที่ใช้โจมตีสูงขึ้นด้วย
ACC จากโบนัส[]
ACC จากโบนัส มีค่าเป็นตัวเลข อาจเป็นได้ทั้งค่าบวก (เพิ่ม ACC) และค่าลบ (ลด ACC) ได้มาจากสิ่งต่าง ๆ ได้แก่ นิสัย โรค เครื่องราง บัฟ บัฟด้านลบ และระดับแสงคบเพลิง
โบนัสจากนิสัย[]
นิสัย | โบนัส | นิสัยที่ห้ามมี | หมายเหตุ | ||
---|---|---|---|---|---|
Natural Swing | ![]() |
+5 ACC | The Yips | ||
The Yips | ![]() |
-5 ACC | Natural Swing | ||
Natural Eye | ![]() |
+5 ACC สกิลโจมตีระยะไกล | Lazy Eye | ||
Lazy Eye | ![]() |
-5 ACC สกิลโจมตีระยะไกล | Natural Eye | ||
Corvid's Eye | ![]() |
+8 ACC ![]() |
ได้จาก The Shrieker | ||
Corvid's Blindness | ![]() |
-10 ACC ถ้าแสงสว่างมากกว่า 50 | ได้จาก The Shrieker | ||
Fear of Eldritch | ![]() |
+15% Stress -10 ACC vs Eldritch | Eldritch Hater Eldritch Slayer |
||
Fear of Unholy | ![]() |
+15% Stress -10 ACC vs Unholy | Unholy Hater Unholy Slayer |
||
Fear of Mankind | ![]() |
+15% Stress -10 ACC vs Human | Mankind Hater Man Slayer |
||
Fear of Beasts | ![]() |
+15% Stress -10 ACC vs Beast | Beast Hater Beast Slayer |
||
Eldritch Slayer | ![]() |
+10 ACC +5 CRIT vs Eldritch | Fear of Eldritch | ||
Unholy Slayer | ![]() |
+10 ACC +5% CRIT vs Unholy | Fear of Unholy | ||
Man Slayer | ![]() |
+10 ACC +5% CRIT vs Human | Fear of Mankind | ||
Beast Slayer | ![]() |
+10 ACC +5% CRIT vs Beast | Fear of Beasts | ||
![]() |
Hot to Trot | ![]() |
+25% DMG +20 ACC +5% CRIT ตาแรกสุด | ||
![]() |
Germophobe | ![]() |
-10 ACC vs ศัตรูที่ติด Blight | ||
![]() |
Nervous Bleeder | ![]() |
-10 ACC ขณะเลือดไหล | ||
![]() |
Prismatic Eye | ![]() |
+8 ACC | ||
![]() |
Husk Slayer | ![]() |
+10 ACC +5% CRIT vs Husk |
โบนัสจากโรค[]
ฮีโร่ที่ติดโรคจะมีค่า ACC ลดต่ำลงตามชนิดของโรค
โรค | โบนัส | |
---|---|---|
โรค | -20 ACC ถ้าเครียดสูงกว่า 70 | |
โรค | +15% DMG ![]() | |
โรค | -5 ACC ![]() ![]() | |
โรค | -5 ACC ![]() | |
โรค | +3 SPD ![]() ![]() | |
![]() |
โรค | +20% MAX HP ![]() ![]() |
โบนัสจากระดับแสงคบเพลิง[]
ยิ่งความสว่างของแสงคบเพลิงต่ำลง ศัตรูยิ่งได้โบนัส ACC ทำให้โจมตีแม่นยำขึ้น ขณะที่ฮีโร่ไม่ได้รับโบนัส ACC แต่อย่างใด
ระดับแสง | ความสว่าง | โบนัส (เฉพาะ ACC) | หมายเหตุ |
---|---|---|---|
Radiant Light | 76 ถึง 100 | ไม่มีโบนัส | |
Dim Light | 51 ถึง 75 | ไม่มีโบนัส | |
Shadowy | 26 ถึง 50 | +5 ACC | เฉพาะศัตรูเท่านั้น |
Dark | 1 ถึง 25 | +10 ACC | เฉพาะศัตรูเท่านั้น |
Black as Pitch | 0 | +12.5 ACC | เฉพาะศัตรูเท่านั้น |