Darkest Dungeon (Thai) Wiki
Advertisement

DODGE หรือการหลบหลีก เป็นตัวเลขที่ใช้หักจากค่า ACC เพื่อคำนวณหาโอกาสโจมตีโดนเป้าหมายสำหรับการโจมตีแต่ละครั้ง

สำหรับคำว่า "Dodge" ที่ปรากฎขึ้นตอนโจมตีไม่โดนเป้าหมาย อ่านรายละเอียดที่หัวข้อ "การแสดงผลเมื่อโจมตีไม่โดน" ในหน้า Hit Chance

DODGE รวม[]

DODGE รวม = DODGE พื้นฐาน + ผลรวมของ DODGE โบนัส ทุกอย่าง

ยิ่งค่า DODGE รวม ของผู้ถูกโจมตีมีค่าสูง ยิ่งมีโอกาสที่ผู้โจมตีจะโจมตีไม่โดนเป้าหมายมากยิ่งขึ้น

ถึงแม้ผู้ถูกโจมตีจะมีค่า DODGE รวม สูงกว่าค่า ACC รวม ของผู้โจมตี แต่ยังมีโอกาสที่จะโจมตีโดนเสมอ อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมที่หัวข้อ "โบนัส ACC แฝง" ในหน้า Hit Chance

คุณสามารถดูค่า DODGE รวม ของฮีโร่แบบคร่าว ๆ ในหน้าจอตัวละคร [C] ในหน้านี้ข้อมูล DODGE โบนัส ที่เปลี่ยนแปลงได้ตามสถานการณ์อาจไม่ถูกต้อง เช่น เครื่องราง Deteriorating Bracer มีคุณสมบัติ 2 อย่าง คือ +10 DODGE หาก HP สูงกว่า 75% กับ -6 DODGE หาก HP ต่ำกว่า 50% ในหน้านี้จะใช้ค่า DODGE -6 ในการคำนวณค่า DODGE รวม

DODGE พื้นฐาน[]

DODGE พื้นฐาน = DODGE จากเกราะ

สำหรับฮีโร่ DODGE จากเกราะขึ้นกับเลเวลเกราะของฮีโร่แต่ละคลาสเป็นหลัก คุณสามารถเพิ่มค่านี้ของฮีโร่แต่ละคนได้โดยการอัปเกรดเกราะของฮีโร่ เมื่อฮีโร่มีเลเวลสูงถึงระดับที่กำหนด

เลเวลเกราะ 1 เลเวลเกราะ 2 เลเวลเกราะ 3 เลเวลเกราะ 4 เลเวลเกราะ 5
Jester ตัวตลก

15 20 25 30 35
Hellion คนเถื่อนHighwayman โจรควบม้าGrave Robber นักปล้นสุสานHoundmaster ผู้ฝึกสุนัขOccultist นักคุณไสยAntiquarian นักสะสมวัตถุโบราณ

10 15 20 25 30
Shieldbreaker นักทะลวงโล่
ต้องเปิดใช้งาน Shieldbreaker ในเซฟเกมที่เล่น

8 13 18 23 28
Abomination คนสังคมรังเกียจ

7.5 12.5 17.5 22.5 27.5
Crusader ครูเซเดอร์Bounty Hunter นักล่าค่าหัวMan-at-Arms ทหาร

5 10 15 20 25
Leper ไอ้ขี้เรื้อน
 
Vestal แม่ชี
 
Plague Doctor หมออีกา
 
Arbalest คนยิงหน้าไม้
 
Musketeer ทหารเสือ
ต้องเปิดใช้งาน Musketeer ในเซฟเกมที่เล่น
Flagellant นักทรมานตน
ต้องเปิดใช้งาน Flagellant ในเซฟเกมที่เล่น

0 5 10 15 20

สำหรับฝั่งศัตรู มีค่า DODGE พื้นฐาน แตกต่างกันตามชนิดของศัตรู ศัตรูส่วนใหญ่ที่พบในเควสระดับ ฝึกหัด มีค่า DODGE พื้นฐาน เป็น 0 หรือค่อนข้างต่ำ และมีค่าดังกล่าวสูงขึ้นในเควสระดับที่ยากขึ้นเรื่อย ๆ

โบนัส DODGE[]

โบนัส DODGE มีทั้งแบบที่เป็นค่าบวก (เพิ่ม DODGE) และค่าลบ (ลด DODGE) ซึ่งได้มาจากสิ่งต่าง ๆ เช่น นิสัย โรค เครื่องรางที่ฮีโร่สวมใส่ บัฟ บัฟด้านลบ

หากมีโบนัสหลายอย่างต้องนำค่าโบนัส DODGE ทุกอย่างมารวมกัน

ระดับแสงสว่างไม่ส่งผลต่อโบนัส DODGE ทั้งฝั่งฮีโร่และฝั่งศัตรู



วิกิภาษาไทย | English Wiki
Advertisement