โรค (Disease) เป็นลักษณะผิดปกติที่เกิดขึ้นกับตัวฮีโร่ มีคุณสมบัติคล้ายกับนิสัย คือ โรคจะอยู่ติดตัวฮีโร่ตลอดเวลาจนกว่าจะรักษาให้หายไป
โรคบางโรคมีทั้งข้อดีและข้อเสีย เช่น The Fits มีข้อดี คือ +3 SPD ข้อเสีย คือ -5 ACC -5% {{Link/En|V=|| |Name = CRIT |Th = โอกาสติดคริ }} จึงเหมาะสำหรับฮีโร่คลาสที่ไม่เน้นการโจมตี เช่น Jester Antiquarian
การรักษาโรค[]
การรักษาโรค แบ่งเป็น 2 ลักษณะ คือ การรักษาโรคขณะอยู่ในเมือง และการรักษาโรคขณะอยู่ในดันเจี้ยน
ขณะอยู่ที่เมือง[]
โรคทุกโรคสามารถรักษาให้หายได้ที่ห้องรักษาในสถานีอนามัย ค่าบริการในการรักษาเท่ากันทุกโรค
คุณสามารถเลือกรักษาโรคที่ต้องการรักษาได้ทีละ 1 โรคเท่านั้น แต่มีโอกาสที่ผลการรักษาจะทำให้โรคทุกโรคหายไปในคราวเดียวกัน ยิ่งอัปเกรดด้านอุปกรณ์การแพทย์ที่สถานีอนามัย ยิ่งเพิ่มโอกาสดังกล่าว
ขณะลงดันเจี้ยน[]
ฮีโร่บางคลาสมีสกิลตั้งแคมป์ที่สามารถรักษาโรคได้ขณะตั้งแคมป์ การใช้สกิลเหล่านี้ทำให้โรคบนตัวฮีโร่หายไปทั้งหมด
คลาส | สกิลตั้งแคมป์ | หมายเหตุ |
---|---|---|
![]() |
ใช้รักษาโรคของตัวเองหรือเพื่อนก็ได้ | |
![]() |
ใช้รักษาโรคของเพื่อนเท่านั้น | |
![]() |
ใช้รักษาโรคของตัวเองเท่านั้น | |
![]() |
ใช้รักษาโรคของตัวเองเท่านั้น |
การต้านโรค[]
อัตราพื้นฐานของการต้านโรคขึ้นกับคลาสเป็นหลัก ค่าการต้านโรคนี้อาจเพิ่มขึ้นหรือลดลงได้หลายสาเหตุ เช่น ผลของสกิล การใส่เครื่องราง ผลของนิสัยส่วนตัวของฮีโร่่ ผลของโรค
ค่าการต้านโรคของฮีโร่ไม่ได้เพิ่มขึ้นตามเลเวลของฮีโร่แบบค่าการต้านทานด้านอื่น ๆ ฮีโร่แต่ละคลาสจึงมีค่าสแตทด้าน % ต้านโรคคงที่ แบ่งเป็นกลุ่มดังนี้
การต้านโรค | คลาส |
---|---|
50% | ![]() |
40% | ![]() ![]() |
30% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
แหล่งที่มาของโรค[]
ท่าโจมตีของศัตรู[]
ศัตรูเหล่านี้มีท่าโจมตีที่ทำให้เกิดโรคต่าง ๆ
บอส | ชื่อศัตรู | ท่าโจมตี | โอกาสที่การโจมตีจะแถมโรค |
---|---|---|---|
![]() The Shrieker |
Callous Shrieker | Regurgitate
มีโอกาส 25% โดน 2 เป้าหมาย |
15% โรค |
Cretinous Shrieker | |||
Horrid Shrieker | |||
![]() Thing from the StarsColor of Madness DLC |
Thing from the Stars | Phase Gnaw
|
20% [[#Sky Taint|โรค]] |
Thing from the Stars | 22% [[#Sky Taint|โรค]] | ||
Thing from the Stars | 25% [[#Sky Taint|โรค]] |
หมายเหตุ ตำแหน่งผู้โจมตี
ตำแหน่งเป้าหมาย
โอกาสที่การโจมตีจะแถมโรคในตารางข้างต้น ไม่ใช่โอกาสที่ฮีโร่จะติดโรค แต่เป็นโอกาสที่โจมตีโดนฮีโร่แล้วจะเกิดกระบวนการ Disease Check (วัดความต้านทานโรค) ขึ้นมาเพื่อตรวจสอบว่าฮีโร่จะติดโรคหรือไม่ มีรายละเอียด ดังนี้
- เมื่อศัตรูโจมตีโดน มีโอกาส x% ที่จะก่อโรค (เกิด Disease Check) เช่น ท่า Howl ของ Ghoul มีโอกาสเพียง 5% หมายความว่า การโจมตีโดนฮีโร่ 100 ครั้ง มีโอกาสก่อโรคเพียง 5 ครั้งเท่านั้น
- เมื่อเกิด Disease Check ยิ่งฮีโร่มีความต้านทานโรคสูง ยิ่งมีโอกาสติดโรคน้อยลง โดยคำนวณดังนี้
- % การติดโรคของฮีโร่ = % การติดโรคพื้นฐาน หักด้วย ค่าความต้านโรคของฮีโร่
- % การติดโรคพื้นฐาน = 100% เสมอ ไม่ขึ้นกับชนิดโรค ท่าโจมตี หรือชนิดศัตรู
- หากตอนทำ Disease Check สุ่มตัวเลขได้น้อยกว่า % การติดโรคของฮีโร่ที่คำนวณไว้ ฮีโร่จะป่วยเป็นโรค
- ตัวอย่างเช่น เมื่อเกิด Disease Check ขึ้นมา ฮีโร่ที่มีความต้านทานโรค 90% จะมีโอกาสติดโรค = 10% ส่วนฮีโร่ที่มีความต้านทานโรค 30% จะมีโอกาสติดโรค 70%
การเปิดของล่อตา[]
การเปิดของล่อตาในดันเจี้ยนต่าง ๆ เหล่านี้มีโอกาสทำให้เกิดโรค หากไม่ได้ทำการชำระล้าง (Cleansing) ก่อนเปิด
- Decorative Urn - Iron Maiden - Dinner Cart - Makeshift Dining Table - Pile of Bones - Beast Carcass - Shallow Grave - Bas-Relief - Fish Carcass - Bloddflowers - Damned Fountain - Forgotten Delicacies - Hooded Shrew - Wizened Shrew - Pile of Strange Bones - Wine Crate
การติดโรคตอนจบเควส[]
ฮีโร่ตั้งแต่เลเวล 2 หรือสูงกว่า มีโอกาสที่จะติดโรคตอนจบเควส ดังนี้
% ต้านโรคของฮีโร่ | โอกาสติดโรคตอนจบเควส | สูตรคำนวณ |
---|---|---|
0% ถึง 81% | 5% ถึง 32% | โอกาส = 32% หักด้วย [ % ต้านโรคของฮีโร่ หาร 3 ] |
81% ขึ้นไป | 5% |