Darkest Dungeon (Thai) Wiki
Advertisement

PROT (ย่อมาจาก Protection) หรือการป้องกัน คือ อัตราการลดทอนความเสียหายที่เกิดจากพลังโจมตีโดยตรง อัตราดังกล่าวมีค่าตั้งแต่ 0% และจำกัดค่าสูงสุดไม่เกิน 80%

ค่า PROT นี้ไม่สามารถลดทอนดาเมจต่อเนื่อง (DOT) เช่น ดาเมจที่เกิดจากสถานะ Bleed เลือดไหล เลือดไหล Blight กัดกร่อน กัดกร่อน

ยิ่งมีค่า PROT สูง ยิ่งทำให้เลือดของผู้โดนโจมตีลดลงน้อยตามสูตรดังนี้

HP ที่ลดลงเมื่อโดนโจมตี = ดาเมจสุดท้าย x ( 100% - ผลรวมของ % PROT ของเป้าหมาย )
% PROT รวม = % PROT พื้นฐาน + % PROT จากโบนัส

% PROT พื้นฐาน[]

% PROT พื้นฐาน คือ อัตราการป้องกันติดตัวฮีโร่หรือศัตรู ซึ่งยังไม่รวมผลของโบนัสจากสิ่งต่าง ๆ

ฮีโร่ทุกคลาสและทุกเลเวลมีค่า PROT ตั้งต้น คือ 0%

ค่า PROT ตั้งต้นของศัตรูแตกต่างกันตามชนิดของศัตรู ศัตรูส่วนใหญ่ที่พบในดันเจี้ยน Cove มักมีค่า PROT ตั้งต้นสูงกว่าดันเจี้ยนอื่น

% PROT จากโบนัส[]

% PROT จากโบนัสมีทั้งค่าบวกและค่าลบ อาจได้มาจากบัฟ บัฟด้านลบ นิสัย เครื่องราง

การเพิ่มค่า PROT มีหลายวิธี เช่น การใช้สกิลที่สร้างบัฟ การเปิดของล่อตาแล้วได้บัฟ ผลของนิสัย เครื่องราง

การลดค่า PROT ของเป้าหมายจัดเป็นการโจมตีเพื่อสร้างบัฟด้านลบประเภทหนึ่ง ดังนั้น หากเป้าหมายมีค่าต้านทานบัฟด้านลบสูง ยิ่งมีโอกาสสำเร็จต่ำ


วิกิภาษาไทย | English Wiki
Advertisement